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神泣加点收益排名 神泣属性点换算

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:神泣加点收益排行_神泣加点收益排行榜       最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“神泣加点收益排行”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来,神泣加点收益排名 神泣属性点换算

 

神泣加点收益排行_神泣加点收益排行榜

       最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“神泣加点收益排行”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

1.神泣的FS怎么加点

2.神泣死亡战士最好的属性点怎么加?

3.神泣战士怎么加点和技能最好?

4.神泣潜行者怎么加点

5.神泣魔法师怎么加属性点还有技能应该开什么呢?

神泣的FS怎么加点

       我来回答楼主:

       1.

       普通模式法师:

       这种法师无疑的:全加智力

       因为这样才练级块,加别的浪费点数,等到困难再尝试别的玩法吧

       2.

       困难模式法师:

       ①全智力加点:这种方式有利于升级,全智力,魔攻高,练级速度快

       缺点:PK不行,因为体质太弱,受不了近战职业的攻击,可以在装备上打点体质(只针对PK)

       ②智体加点:这种方式基本上比较受欢迎,练级PK都不误,基本上可以加5智2体

       ③全体质加点或体质多加点:这种法师俗称体法,我玩到现在的神泣也只见过一次,他主动引怪,引了大概10几只怪,掉血很少,用群攻来练级,速度不错。他的加点是6体1智,不知道后期怎么样,没研究过。

       3.

       死亡模式法师:

       跟上面一样,就是点数分配自由了点。

       楼主还有问题请补充

神泣死亡战士最好的属性点怎么加?

       弓加3个属性 力量 敏捷 幸运 力量影响攻击力 其实也是最小攻击力 你在射击的时候离怪近伤害会少很多 力量高可以让最小攻击变大 幸运影响攻击力和爆击率还有爆击伤害 敏捷影响命中和闪避 还有少量的攻击力 所以都是弓必要的属性 普通别练G有挂都慢 属性点跟本上不去 普通就练FS MS最好 也可以练QS 有挂就练ZS 不然练死你

神泣战士怎么加点和技能最好?

       力敏的战士已经不是主流,随着神泣装备和石头首饰的进一步提高,属性点已不是问题,如果你还是传统的战士,建议参考上面的,其实也没什么意义,等于没说,但我建议玩爆战,因为我53的死亡战士,跟45的死亡爆刺一起杀麦里面的小boss,我加的7力2敏,平砍500左右的伤害,而45的爆刺也打出了500左右的伤害,全是爆击。谁强谁弱,也该看出来了吧。到论坛上看看,那些高级战士的幸运都达到了300+,力敏战士对于图123的怪还是有杀伤力的,但对于图45的怪,由于属性的进一步压制,1000的攻击力只能打出300左右的伤害,所以没幸运是不行的。

       我的建议是力敏运战士,300力200敏200运,剩下的全力或者全运。

       洗点玩家的建议,如果你是人民币玩家的话,可以先玩力敏的,到53+在洗点。

神泣潜行者怎么加点

       普通号就直接放弃战士吧,因为它是个垃圾。困难玩战士5力2敏加好,死亡就7力2敏。至于幸运全去靠石头砸吧,战士幸运能到200+就够了,多了浪费!上战场就尽量把敏捷加高点,困难要保证240+敏捷,死亡要保证300+敏捷。技能:单手的武器专用技能不学,双手的和双持的武器专用技能学!!强化:

        肌肉训练满,

        双持专精满,

        双手专精满

        松弛满,

        背包开4个就够了,51级才会有第5个背包。

        双持掌握满。

        双手掌握满。

        基本:

        冲锋满,3秒毕竟比2秒多1秒。另外这技能对怪物无效。

        集中满。

        双重打击。但我觉得这技能pk时效果不大,练级不错,尤其是越级打怪的时候,因为附加伤害是固定的,3级260多。实际情况看你觉得浪费不。

        致命打击满。

        快速打击满。

        攻击:

        升龙斩满。pk练级都不错。唯一遗憾是减的不够多。。。时间不够长。。。

        大地震击,由于练双持,所以不加。双修的加满。

        旋风斩:练级用满,不练级用2级。

        刺击满。

        武器狂爆双持:和双重打击差不多。如果是为了pk多一相技能的话,就加满吧。其实就是双重打击的强化板。其实你想想你60级的时候攻击都多少了,

        啊才附加这么点攻击。。。

        肆虐风暴满。

        特殊:

        统御满

        鹰眼满。我觉得可能9秒杀不掉呢。。。

        潜能满。

        狂爆满。可惜时间太短了一点。另外防御是会减到负值的,不是某些朋友说的减到0为止。

        残忍静默。很多人说要加满。这个技能和双重有区别,是附加物理伤害。也就是说附加的伤害是能够算在爆击里的。但需要的点那么多,效果也太低了吧?唯一好处是不用近身,可以追杀逃跑的人。但只有5米距离。。。一样吐血了。。。而且还耗费魔法。。。

        绝地满

       地狱满。

神泣魔法师怎么加属性点还有技能应该开什么呢?

       力敏型、智力型、均衡型。

       1、力敏型:加点方式注重力量和敏捷的提升,适用于以物理攻击为主的潜行者。

       2、智力型:加点方式注重智力的提升,适用于以魔法攻击为主的潜行者。

       3、均衡型:加点方式在力量、敏捷和智力三个方面进行平衡提升,适用于既需要物理攻击又需要魔法攻击的潜行者。

       先说属性:

       普通:全智力,没有疑问,升级快。

       困难:全智力,或者6智1精,追求就是超高的攻击输出,这也是法师的特点。不推荐加体制,除非你玩体法,加体会吸引怪打你,和骑士组的时候,在骑士嘲讽了后,你打怪有可能朝你来,再说你加的那点体根本增加不了多少防御,所以还是以后在装备上砸防御和生命吧。

       困难还可以玩爆法加点就是5智4运,装备补幸运。伤害输出也很可观。最好是升级不要这样加,加全智,55以后洗点,配合装备来说。幸运要到400,攻击550以上,爆法的威力才能强过智法。不过对装备的要求还是比较高的,这是法师的新玩法。

       死亡:加点基本和困难相同,死亡全智法的攻击输出可是很恐怖的。而且死亡更利于爆法的实现。

       这是加点,下面说技能:

       魔法训练,学3级

       松弛,3级

       背包,1级

       语言精通不学。短剑专精,先不学,等你级高了如果要用小刀的话再学。

       魔法球,火球术,缠绕,雷电术都学满3级。

       自我保护,3级

       魔咒,学满3级,潜能强化,3级 生命救护,2级,自然魔咒,2级 以后打怪好用

       龙卷,地裂,3级 地狱火,1级

       火焰荆棘,火墙都不学,那是体法用的,

       野性风暴,闪电之击都要满3级,落石嘛,有多余的点可以学,流星火雨学2级吧。

       地震不学。

       至于什么,偷活力啊,腐蚀术啊,能量转化,疾病,死亡宣告啊,都不用学。

       以上说的是普通法师的技能学习,困难法师多了三大吟唱,狂风,火焰,大地三大吟唱。个人建议这三个学一个玩玩就可以了,没什么大用处。困难的点多了,所以上面说的落石和地震选一个满3级,流行火雨满3级,地狱火满3级。语言精通,上战场的话可以学。背包学2级吧。

       死亡法师多了一个报复技能,固定伤害,很好,必须学,杀克4的龙这个技能伤害很可观。另外你如果能死亡60的话,终极技能卡玛尼的怒息当然也要学了。

       呵呵 我玩的死亡60骑和弓

       好了,关于“神泣加点收益排行”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“神泣加点收益排行”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。